Cómo funciona un proyecto dentro de Rollabigfatone

Cada pieza animada que sale de la escuela pasa por el mismo recorrido: se piensa, se boceta, se prueba y se corrige antes de grabar el último cuadro. Aquí está el orden real de trabajo, con las pausas y los límites que nos hemos encontrado al producir stop motion en casa o en un cuarto adaptado.

Los tiempos cambian según el formato: un ejercicio de práctica puede resolverse en una sesión, mientras que un proyecto narrativo con varios planos requiere varias semanas de trabajo sostenido. Si quieres ver cómo se aplican estos pasos en ejercicios concretos, revisa las referencias del método o consulta el enfoque de trabajo que seguimos en cada taller.

Lo que gana quien anima con nosotros

Cada curso está armado sobre la misma idea: se aprende animación animando. Antes de la teoría viene el ejercicio, y después la revisión honesta de lo que quedó en pantalla.

Ritmo que se siente, no que se explica

Trabajamos timing y espaciado con ejercicios cortos: una pelota que rebota, un personaje que duda antes de cruzar. Aprendes a leer la cadencia en el timeline y a corregirla cuadro por cuadro hasta que el movimiento deja de sonar mecánico.

Storyboard que resuelve antes de filmar

En los talleres de storyboard no dibujamos bonito: decidimos encuadre, duración y qué plano necesita más información. Sales con tableros que tu equipo de set puede seguir sin adivinar, y con criterios para saber cuándo un boceto ya está listo.

Escenarios que aguantan la sesión

Un decorado pequeño tiene que soportar horas de manipulación, cambios de luz y ajustes de cámara. Revisamos escalas, materiales y anclajes para que el set acompañe la producción en lugar de convertirse en el problema del día.

Iteración con devoluciones concretas

Las videoclases se complementan con revisiones sobre tus propios archivos. No hay calificación: hay observaciones sobre continuidad, iluminación y ritmo, y una ruta clara de qué ajustar antes de la siguiente prueba.

Una pieza terminada, no solo ejercicios

El recorrido cierra con un proyecto narrativo propio: guion breve, planificación, captura y montaje. La idea es que termines con una animación que puedas mostrar y con el proceso documentado para repetirlo.

El calendario de un corto animado, etapa por etapa

En Rollabigfatone no entregamos módulos sueltos: cada proyecto avanza por una misma secuencia de trabajo. Estas son las fases que verás en el timeline del estudio, con lo que se espera de ti en cada tramo y las señales que indican que ya puedes pasar a la siguiente. Los tiempos son aproximados y dependen de la duración del plano y del nivel de acabado que busques.

Semana 1: guion visual y storyboard base

Antes de tocar la cámara, el plano se resuelve en papel. Se define la duración, los puntos de corte y la posición de cada figura. Es la etapa donde más se corrige y donde conviene no enamorarse de un boceto: si el tablero no cierra, el set tampoco lo hará.

Semana 2: set, escala y pruebas de luz

Se monta el decorado con materiales que aguanten manipulación continua y se prueba la iluminación sin grabar. Aquí se detectan sombras que delatan el truco, fondos que se mueven al animar y escalas mal calculadas entre figura y escenario.

Semanas 3 y 4: captura cuadro por cuadro

La animación se graba por bloques, no de corrido. Cada sesión cubre un tramo corto y se revisa al día siguiente con la cabeza fría. Si un movimiento no convence, se repite antes de sumar más cuadros: rehacer después cuesta el doble.

Semana 5: montaje, sonido y ajuste de ritmo

El material capturado se ordena en el timeline interactivo y se corrige la cadencia. Se añaden ambientes, se ajustan entradas y salidas y se decide qué planos sobran. Casi siempre sobra algo.

Semana 6: revisión final y entrega

Se proyecta la pieza completa, se anotan los últimos detalles y se exporta en los formatos acordados. La entrega incluye el archivo de proyecto y una ficha con las decisiones técnicas, útil si más adelante quieres retomar el mismo set.

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